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Kosmos  |  SKU: KO12617

Die Geschichte vom kleinen Siebenschläfer, der nicht einschlafen konnte

Spielerische Suche nach Einschlaf-Tipps über verdeckte Memo-Kärtchen bringt die Geschichte vom kleinen Siebenschläfer als unkompliziertes Gesellschaftsspiel für Kinder und Familie an den Spieltisch.

7,49€
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Beschreibung

Die Geschichte vom kleinen Siebenschläfer, der nicht einschlafen konnte (Merk-Spiel) greift das Thema der bekannten Kinderbuchfigur spielerisch auf. Die Spieler bewegen ihre Figuren auf einer Wegleiste und suchen durch das Aufdecken von verdeckten Memo-Kärtchen nach hilfreichen Tipps für den Winterschlaf.

Auf dem Spielweg begegnen die Kinder verschiedenen Waldtieren wie Fuchs, Nachtigall und Schnecke, die dem Siebenschläfer helfen wollen. Das Brettspiel fördert das Gedächtnis und eignet sich gut für gemeinsame Runden von Kleinkindern, Eltern und Großeltern oder als kleines Mitbringsel.


Produktdetails

  • Kombination aus klassischem Brettspiel und bewährtem Memo-Prinzip
  • Spielerische Vermittlung des Themas Schlafen und Vorbereitung auf den Winter
  • Inhalt: Anleitung, 8 Wegekarten, 24 Bildkärtchen, 4 Spielfiguren mit Aufstellfüßchen
  • Ausgelegt als Gesellschaftsspiel für Kleinkinder und die ganze Familie
WARNHINWEIS: ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.


Spezifikation

  • Verlag
    Kosmos
  • Format
    11 x 18 cm
  • Erscheinungsdatum
  • ISBN
    4002051712617
Die Geschichte vom kleinen Siebenschläfer, der nicht einschlafen konnte
Kosmos

Die Geschichte vom kleinen Siebenschläfer, der nicht einschlafen konnte

7,49€

Die Geschichte vom kleinen Siebenschläfer, der nicht einschlafen konnte (Merk-Spiel) greift das Thema der bekannten Kinderbuchfigur spielerisch auf. Die Spieler bewegen ihre Figuren auf einer Wegleiste und suchen durch das Aufdecken von verdeckten Memo-Kärtchen nach hilfreichen Tipps für den Winterschlaf.

Auf dem Spielweg begegnen die Kinder verschiedenen Waldtieren wie Fuchs, Nachtigall und Schnecke, die dem Siebenschläfer helfen wollen. Das Brettspiel fördert das Gedächtnis und eignet sich gut für gemeinsame Runden von Kleinkindern, Eltern und Großeltern oder als kleines Mitbringsel.


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WARNHINWEIS: ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.


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